mercredi 15 avril 2009

Caves & zombies

Les gobelins ne sont pas très nombreux, ça devrait aller. Au fond de la pièce, une de ces verdâtres crapules incante. J’essaie de me frayer un chemin jusqu’à lui pendant que mes compagnons s’occupent des guerriers. Mauvaise idée : alors que je suis au milieu de la pièce, le sol s’effondre sous mes pied, et j’atterris trois mètres plus bas, dans une fosse peuplée de cadavres de nains… Qui s’animent à mon arrivée. Che-Khan et Dhorgar me rejoignent rapidement, et pièce et fosse sont nettoyées. Il semble par contre que, dans la mêlée, un des gobelins se soit enfui par la porte du fond. Il ne faudra plus compter sur la surprise.

Il semble bien que nous soyons dans une ancienne citadelle naine. Par contre, elle est dans un état déplorable : les actuels locataires ne font sans doute pas montre de beaucoup de soin, mais il doit y avoir des siècles que plus aucun nain n’est passé par ici.

Nous continuons notre exploration. En ouvrant la porte par laquelle s’est enfui le gobelin, nous trouvons un couloir… Envahi de zombies. Heureusement, ils sont lents et, pour une fois, nous nous organisons bien. A quatre derrière la porte, dans la grande salle, nous les cueillons pratiquement un à un. Facile. Ils ne nous auront pas retardé longtemps.

La pièce suivante est faiblement plongée dans le noir. A la lueur de nos torches, nous apercevons un escalier qui s’enfonce dans les ténèbres, ainsi qu’une porte en mauvais état, entrouverte. La porte donne sur une petite pièce, peut-être le dortoir des gobelins. En tous cas, je ne dormirais pas ici. Rien d'autre de ce côté. Il va falloir descendre, et je ne m’en réjouis pas vraiment…

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